Alchemists (Engels)
In Alchemists strijden twee tot vier beginnende alchemisten om de geheimen van hun mystieke kunst te ontdekken. Punten kunnen op verschillende manieren worden verdiend, maar de meeste punten worden verdiend door het publiceren van theorieën – correcte theorieën dus – en daarin schuilt het probleem.
Het spel wordt gespeeld in zes ronden. Aan het begin van de ronde kiezen spelers hun speelvolgorde. Degenen die ervoor kiezen om later te spelen, krijgen meer beloningen.
Spelers geven al hun acties aan door blokjes op de verschillende actievelden te plaatsen. Vervolgens wordt elk actieveld op volgorde geëvalueerd. Spelers verwerven kennis door ingrediënten te mengen en de resultaten te testen met behulp van een smartphone-app (iOS, Android en ook Windows) die de alchemieregels voor elk nieuw spel willekeurig verdeelt. En als de alchemisten naar iets nog specialers verlangen, kunnen ze altijd magische artefacten kopen om een extra zetje te krijgen. Er zijn er 9 (verschillend voor elk spel) en ze zijn niet alleen erg krachtig, maar ook erg duur. Maar geld betekent niets, als er academische trots op het spel staat! En het bezit van deze artefacten zal je zeker ook enige reputatie opleveren. Spelers kunnen ook geld verdienen door drankjes van twijfelachtige kwaliteit aan avonturiers te verkopen, maar geld is slechts een middel om een doel te bereiken. De alchemisten willen tenslotte geen rijkdom. Ze willen respect, en respect komt meestal voort uit het publiceren van theorieën.
Tijdens het spelen zullen de reputaties van spelers op en neer gaan. Na zes rondes en een eindtentoonstelling wordt de reputatie omgezet in punten. Er worden ook punten gescoord voor artefacten en subsidies. Vervolgens worden de geheimen van de alchemie onthuld en scoren spelers punten of verliezen ze punten op basis van de vraag of hun theorieën correct waren. Wie aan het einde van het spel de meeste punten heeft, wint.